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标题: 为什么我LS渲图的时候一下了会变成80% [打印本页]

作者: 木火城    时间: 2006-4-3 20:28
标题: 为什么我LS渲图的时候一下了会变成80%

想问大家一个问题,我的在用LS渲图(开始跑图)的时候一下了会变成80%,你们说这样为什么啊,我建模的时候全部是二维建模的,你们说说看,是不是跟3D建模用很大的关系啊~!!

在LS里面我把表面处理调为8了,灯光一般就在1200cd(射灯,和灯带) 主光源在1000-1500cd

对了,差点忘了,还有一点,我一般打射灯和灯带的时候就是自定义光源的,比如:我们在做3D里做射灯的时候不是画一个圆圈吗?等导到LS里,我就点中他自定义光源,(不知道你们是不是这样的),你们说这样做会不会跑灯光的时候我所说的一下会变成80%啊!!


作者: 设计生命    时间: 2006-4-3 22:40
可能是灯光太多了,太大了,而材质的反射又小了
作者: 木火城    时间: 2006-4-3 22:44

不太明白!!其实我的灯光和平常效果图差不多,你说太大了,是什么太大了,是光源还是???


作者: 失忆…    时间: 2006-4-4 10:10
你在材质里有没有调反射度,LS的百分比计算好像是依据亮度的,如果你直接光照完了以后,显示环境光,里面灯光只亮了一点点,这说明你的灯光打太亮,所以也就一下跑到80%
作者: 星艺007    时间: 2006-4-4 10:24

支持2位!


作者: 郑小路    时间: 2006-4-6 14:37
我也是 把灯跑完就90%了
作者: yangxuelin2008    时间: 2006-4-6 19:58

我的更糟30%就不动


作者: 木火城    时间: 2006-4-10 19:38
我知道了,在做图的时候不能把一些调一些自发光就行了!!呵呵,今天我才发现问题的!!
作者: 大V头    时间: 2006-4-11 00:20
以下是引用木火城在2006-4-10 19:38:00的发言:
我知道了,在做图的时候不能把一些调一些自发光就行了!!呵呵,今天我才发现问题的!!

????没明白,LS里头自发光又不能当光源用,和VR不同啊,能否说的详细点啊,我觉得你是不是把反射调的小了,灯光大了,环境光一完就直接OVER了!


作者: 夏天1986    时间: 2006-4-11 09:04

效果好的时候我就会出图 不会规定跑到% 或几个面再出图

至于你的问题我也不大清楚 没大问题!


作者: 881010_zf    时间: 2006-4-11 09:50
dfg gfsdh
作者: iujihg    时间: 2006-6-4 15:59

yeye


作者: 轨迹    时间: 2006-6-4 17:12
又学到一点呵呵 顶!
作者: raft3166    时间: 2006-6-4 17:22

我觉得%分比是个定义,有的跑%10就出图了,有的跑100%也是暗的,关键什么时候出图。个人认为


作者: GYX1986    时间: 2006-6-4 20:48

我最烦的就是倒跑!~`

一直不知道什么原因!``

楼主可以细化大一点!```


作者: 小明:小辈    时间: 2006-6-4 21:14

我认为只要气愤有了,就可以出图了,但墙面不能太黑!时间就是金钱!呵呵!


作者: 小明:小辈    时间: 2006-6-4 21:16
以下是引用GYX1986在2006-6-4 20:48:00的发言:

我最烦的就是倒跑!~`

一直不知道什么原因!``

楼主可以细化大一点!```

模型有大面积交叉,或者灯光太多太大!我的以前的遭遇也是!现在不会了!


作者: shuwei    时间: 2007-6-30 18:38
http://ztbs.cn/UploadFilebbzz/2006-5/20065119521266963.jpg
作者: 小男孩儿    时间: 2007-6-30 23:40

那说来也是!我有时候图从60%没渲一阵子结果全退到0了!也照样出了~~


作者: м?沈ы﹏    时间: 2007-7-1 08:41
以下是引用小明:小辈在2006-6-4 21:16:00的发言:
以下是引用GYX1986在2006-6-4 20:48:00的发言:

我最烦的就是倒跑!~`

一直不知道什么原因!``

楼主可以细化大一点!```

模型有大面积交叉,或者灯光太多太大!我的以前的遭遇也是!现在不会了!

灯光倒跑还有一点是跟你的材质有关,跑图时关掉材质就没事了
作者: 风生水起    时间: 2007-7-1 10:10
恩恩
作者: 猪头x小子    时间: 2007-7-1 15:36
晕了.你没有细分呀!!大哥!
作者: 烟一根    时间: 2007-7-1 20:13
模型有问题。建模小心点,别交叉
作者: zdzlove    时间: 2007-7-5 16:33
哦。
作者: 小羔羊    时间: 2008-11-22 14:34
大家好:我在LS渲图时老出现渲不动,还有效果不逼真.请大家帮忙.
作者: 小羔羊    时间: 2008-11-22 16:15

在3D如何建二维单面模.


作者: yuan220    时间: 2008-11-22 17:22
以下是引用小羔羊在2008-11-22 16:15:00的发言:

在3D如何建二维单面模.

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