LSLightscape质材常用参数
金属 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
铝箔 180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8
铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15
铝 220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15
磨亮的铝 220,223,227/ 35 / 65 / 50 / 12
黄铜 191,173,111/ 40 / 40 / 40 / 20
磨亮的黄铜 194,173,111/ 40 / 65 / 50 / 10
镀铬合金 150,150,150/ 40 / 40 / 25 / 35
镀铬合金2 220,230,240/ 25 / 30 / 50 / 20
镀铬铝 220,230,240/ 15 / 60 / 70 / 10
镀铬塑胶 220,230,240/ 15 / 60 / 85 / 10
镀铬钢 220,230,240/ 15 / 60 / 40 / 5
纯铬 220,230,240/ 15 / 60 / 65 / 5
铜 186,110,64/ 45 / 40 / 65 / 10
18K金 234,199,135/ 45 / 40 / 45 / 10
24K金 218,178,115/ 35 / 40 / 65 / 10
未精炼的金255,180,66/ 35 / 40 / 15 / 25
黄金 242,192,86/ 45 / 40 / 25 / 10
石墨 87,33,77/ 42 / 90 / 15 / 10
铁 118,119,120/ 35/ 50 / 25 / 20
铅锡锑合金 250,250,250/ 30 / 40 / 15 / 10
银 233,233,216/ 15 / 90 / 45 / 15
钠 250,250,250/ 50 / 90 / 25 / 10
废白铁罐 229,223,206/ 30 / 40 / 45/ 30
不锈钢 128,128,126/ 40 / 50 / 35 / 20
磨亮的不锈钢220,220,220/ 35 / 50 / 25 / 35
锡 220,223,227/ 50 / 90 / 35 / 20
材质 颜色/RGB 漫射 镜面 反射 凹凸%
净化瓶 27,108,131 /90 /60 /5 / 20
泡沫橡胶 54,53,53 /95 /30 /3 / 90
合成材料 20,20,20 /80 /30 /5 / 20
合成材料(粗糙)25,25,25 /60 /40 /5 / 20
合成材料(光滑)38,38,38 /60 /30 /10 / 10
合成材料(纯) 25,25,25 /92 /40 /15 / 30
橡胶 20,20,20 /80 /30 /5 / 10
塑料(60&透明) 63,108,86 /90 /90 /35 / 10
塑料(高光泽) 20,20,20 /70 /90 /15 / 5
塑料(硬而亮) 20,20,20 /80 /80 /10 / 15
塑料(糖衣) 200,10,10 /80 /30 /5 / 10
塑料(巧克力色)67,40,18 /90 /30 /5 / 15
橡胶 30,30,30 /30 /20 /0 / 50
橡胶纽扣 150,150,150/60 /20 /0 / 30
乙烯树脂 45,45,45 /60 /40 /15 / 30
光源 K
烛焰 1500
家用白织灯 2500-3000
60瓦充气钨丝灯 2800
100瓦钨丝灯 2950
1000瓦钨丝灯 3000
500瓦透影灯 2865
500瓦钨丝灯 3175
琥伯闪光信号灯 3200
R32反射镜泛光灯 3200
锆制的浓狐光灯 3200
1,2,4号泛光灯 3400
反射镜泛光灯 3400
暖色白荧光灯 3500
冷色白荧光灯 4500
白昼的泛光灯 4800
白焰碳弧灯 5000
M2B闪光信号灯 5100
正午的日光 5400
夏季的直射日光 5800
10点至15点的直射日光 6000
白昼的荧光灯 6500
正午晴空的日光 6500
阴天的光线 6800-7000
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
来自晴朗蓝天的光线 10000-20000
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
整理的好累,大家支持啊.以后小弟会多发点的.
好多呀,就是不会用呀
3Q.....
收藏了~!~!~!
愿赌服输,,辛苦楼主
有了这个就是好使
还有参数吗???再发
我买了金币送给你。。
谢谢楼主的资料!!
多谢大家支持,我以后整理好了会再发出来的.
期待更多更好的
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
顶啊!~!~!~!~
有空多整理一些啊!~!~
你们知道渲出来的图太灰是怎么回事吗!~!~!~!~~
兄弟,真是辛苦你了!我刚好入门,有了这等秘箕,想必我很快将成为一流高手。谢谢!我会记得你的。
精神可嘉!
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
可以利用一下
不错。支持一下!
感谢大家的支持.我整理好了会再发的!只是这些东东好难整理啊.搜集的也困难,希望大家能耐心等待.
不错呀..!好好努力,你一定会做得更好的..对吧.?我期待你更好的作品!!!
顶,有空多写点嘛,也好教教小弟
嘿嘿!~!~我最近还在学LS。不怎么懂,我全收下了。以下多发一点
一GOOD
我想问一下,你们用的到底是不是LS?为什么我在我的LS里用那个RGB,怎么输不成180,它的R是0-1,G:0-10,B:0-10之间,这是为什么啊?
我想问一下,你们用的到底是不是LS?为什么我在我的LS里用那个RGB,怎么输不成180,它的R是0-1,G:0-10,B:0-10之间,这是为什么啊?
有哪位解说一下?!~
垃圾 这些材质 早就在网上见过了 你还说是你整理的 真不要脸
顶
还有别的参数了吗/、、/这些已经有了,,呵呵
支持!
支持
支持。。
还是顶
支持 !
谢谢拉!
急切等待回答
就是,就是,
我也发现这里给的参数,在LS里根本不可以用,那个RGB怎么输不成180,它的R是0-1,G:0-10,B:0-10之间.大家有人晓得这是为什么啊?
好人啊
怎么没用啊??????????????
我想问一下,你们用的到底是不是LS?为什么我在我的LS里用
作者:LS那个RGB,怎么输不成180,它的R是0-1,G:0-10,B:0-10之间,这是为什么啊?
是不是在3D搞地啊 。。。有哪位高手解说一下?!~ |
这个就不用了 ,大家都有的....
请问下,怎么发图上来,我发不了哦,
在吗,怎么我发不了图上来,麻烦回复我
欢迎光临 总统家 (http://www.ztbs.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |