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标题: 关于edit poly建模的一个小问题 [打印本页]
作者: wjbebin 时间: 2006-3-30 16:04
标题: 关于edit poly建模的一个小问题
问题如图所示
[此贴子已经被作者于2006-3-31 10:53:50编辑过]
作者: 设计生命 时间: 2006-3-31 14:46
左边的合理些,因为有时不一定是面少就好,而是三角面越少越好,何况你到了LS里面也要细分呀,三角面增多会使得阴影增加,使得细分也要增加,这样反而得不偿失
作者: 星艺007 时间: 2006-3-31 15:49
看用什么渲!要是用VR那面少最好!用LS就左边的比较好!LS怕大的3角面!
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